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HotBee 3D - 4 Kanal ARTF Quadrocopter

Quadrocopter mit 2.4 GHz Fernsteuerung - Empfangseinheit (Sender nicht im Lieferumfang enthalten), Gyro-Kreisel-System, aufladbarem LiPo Akku und Ladegerät
Professional
Artikelnummer: 15000000
EAN Code: 4250880804243
VerfĂĽgbarkeit: Nicht auf Lager

UVP*: 54,99 €

Ihr Preis: 43,99 €

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Beschreibung

Details

Der HotBee 3D RC-Quadrocopter ist nichts für schwache Nerven! Trotz seiner minimalistischen Abmessungen weiß er mit Agilität, Wendigkeit und Schnelligkeit zu überzeugen. In Kombination mit einem 6-Kanal Sender gelingen dem Nano-Quadrocopter spektakuläre Flips auf Knopfdruck. Mit dem 250 mAh 3,7 V Lipo Akku reichen die Flugzeiten für ca. 6-7 Minuten aus. Durch das neueste Sechsachsenstabilitätssystem ist er zudem stabil zu fliegen.

Gut zu wissen:
Viele bezeichen einen Quadrocopter auch als Drohne, da die Quadrocopter ab einer gewissen Größe in der Lage sind, eine Kamera zu tragen. Ein weiterer Begriff ist auch RC Drohne.
Features:
  • 4 Kanal: Motordrehzahl, Nicken, Rollen & Gieren
  • 2.4 GHz Technik, Fernsteuerung aus 4 Modellen wählbar plus dem XRC M6i Sendermodul
  • Beherbergt das neuste, stabile Sechsachsensystem mit höchster Sensitivität und Effizienz.
  • Mini Karosserie-Design mit geringen Luftwiderstand
  • Stabile Flugeigenschaften,  Rollen, Links/Rechts, vorwärts und rückwärts
  • Ladegerät mit USB-Anschluss enthalten
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Zusatzinformation

Zusatzinformation

Bruttogewicht: 306 g
Nettogewicht: 32 g
Farben: gelb, schwarz
Produktart: ARTF
Subbrand: Professional
Fernbedienung: 2,4 GHz
Kanäle: 4
RC Funktionen: Gieren, Motordrehzahl, Nicken, Rechts/ Links, Rollen, Vorwärts/Rückwärts
Länge: 128 mm
Breite: 128 mm
Höhe: 36 mm
Anwendung: indoor & outdoor
Alter: 14 Jahre
Antrieb: elektrisch
Anzahl Antriebsmotoren: 4
Eingangsspannung: 3,7
Typ: Li-Po
Flugzeit: 7 min

Empfohlenes Zubehör

Zusatzinformation

Ersatzteile

Technische Dokumentation

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Inbetriebnahme

Vorbereitungen fĂĽr den ersten Flug

• Stellen Sie sicher, dass die Akkus für den Helikopter und den Sender vollgeladen sind.

• Stellen Sie sicher, dass der Gashebel und die Trimmung für das Gas an am Sender ganz nach hinten

DE gestellt sind.

• Bitte beachten Sie auf jeden Fall die Reihenfolge des EIn- und Ausschaltens. Wenn Sie fliegen wollen, schalten Sie zuerst den Sender ein und verbinden das Versorgungskabel des Empfängers mit dem Akku erst danach. Wenn Sie den Flug beenden, trennen Sie erst den Empfänger vom Akku und schalten dann den Sender aus,
• Ein Nichteinhalten dieser Reihenfolge kann den HotBee 3D Quadrocopter steuerungslos machen. Bitte gewöhnen Sie sich deshalb diese Reihenfolge an.

Definitionen der Richtungen

Zum Verständnis der folgenden Anleitung wollen wir hier die Richtungen definieren. Das Heck des HotBee
3D Quadrocopter zeigt dabei zum Pilot und sein Kopf vorwärts (vom Pilot weg). Die linke Hand des Pilot ist die linke Seite und die rechte Hand die rechte Seite des HotBee 3D Quadrocopters. Der Kopf ist vorwärts und das Heck rückwärts gerichtet. Die Richtungen, in welche sich der Rumpf bewegt, ist in der folgenden Zeichnung zu sehen:


Rechts
Steigen
Vorne Hinten
Sinken Links

Empfängeranschlüsse

Eigenschaften des Empfängers

• Er verwendet die 2,4-GHz-Spread Spectrum Technologie.
• 3-Achs-Kreisel und 3-Achs-Beschleuniger sind eingebaut.

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Inbetriebnahme


Funktionen des Empfängers

DE

Bitte beachten:

Grüne Signal-Anzeige: Während des Bindens blinkt die Anzeige grün. Nach dem erfolgreichen Binden leuch- tet die Anzeige dauernd grün. Wenn die Anzeige ausgeht, bedeutet dies, dass der Bindevorgang nicht erfolg- reich war oder kein Signal empfangen wurde.

Laden des Akkus

• Das beiliegende Ladegerät kann ein oder zwei (3,7 V) LiPo- oder LiIon-Akkus laden.
• Stecken Sie den Akku in das Ladegerät ein und benutzen Sie dann das USB-Kabel und verbinden Sie das Ladegerät mit dem USB-Anschluss eines Computers. Wenn Sie diese Reihenfolge nicht einhalten, wird der Akku nicht geladen. Sie müssen dann das Kabel zum USB-Anschluss wieder ausstecken und neu verbinden.
• Wenn das Ladegerät mit Strom versorgt wird und der Akku geladen wird, leuchtet die Ladelampe rot.
Wenn der Akku vollgeladen ist, ändert sich die Farbe zu grün.

BEACHTE: Verwenden Sie nur das mitgelieferte Ladegerät.

ACHTUNG: Schließen Sie das Ladegerät niemals direkt an die Netzspannung an, ohne ein entspre-

chendes Netzteil zu verwenden. - Brandgefahr!

Inbetriebnahme des Modells

Installation des Akkupacks

Lage des Akkupacks

Einschalten

• Ziehen Sie den Gashebel am Sender ganz nach hinten.
• Schalten Sie den Sender ein.
• Installieren Sie den Akkupack im Rumpf im entsprechenden Schacht.

• Verbinden Sie die Stromversorgung des Empfängers mit dem Akku.

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Inbetriebnahme

Wichtige Hinweise:

• Folgen Sie immer der Regel „Schalten Sie zuerst den Sender und dann den Empfänger ein“. Nach dem

Einschalten des Senders muss das Modell innerhalb 10 Sekunden mit dem Akku verbunden werden. Die

DE Signal-Anzeige beginnt zu blinken und brennt nach einigen Sekunden dauerhaft. Weiter bewegen sich

die vier Motoren kurz zur Prüfung. Dann hat der Empfänger die Signale des Senders richtig empfangen und das Binden ist beendet.
• Wenn mehr als 10 Sekunden vergangen sind, bevor die Stromversorgung des Empfängers mit dem Akku verbunden wurde, war das Binden nicht erfolgreich. In diesem Fall trennen Sie die Stromversorgung und wiederholen den Vorgang.

Wenn die Anzeige blinkt, nachdem der Empfänger an den Akku angeschlossen wurde:

Mögliche Gründe

Lösungen

Binden fehlgeschlagen

Schalten Sie den Sender aus, dann wieder ein und verbinden Sie den Akku mit dem Empfänger.

Der Gashebel des Senders befindet sich nicht in der hintersten Position.

Ziehen Sie den Gashebel ganz nach hinten und Bin- den sie Empfänger und Sender neu.

Der Senderakku ist leer oder die Akkuspannung ist niedrig.

Ersetzen Sie den Senderakku.

Der Akku des Helikopters ist leer oder die Span- nung niedrig.

Ersetzen Sie den Akku.

Keine Funktion des Empfängers oder des Senders.

Ersetzen Sie den defekten Empfänger bzw. Sender.

Steuern des Helikopters

Normale Flugbewegungen

Mode 1 (der Gashebel befindet sich rechts)



1. Wenn der Querruder-KnĂĽppel nach links oder rechts bewegt wird, fliegt der Helikopter nach links oder rechts.

3. Wenn der Seitenruder-KnĂĽppel nach links oder rechts bewegt wird, bewegt sich die Nase des Helikopters nach links oder rechts.
2. Wenn der Gashebel nach vorne oder hinten bewegt wird, steigt oder sinkt der Helikopter.

4. Wenn der Höhenruder-Knüppel nach vorne oder hinten bewegt wird, fliegt der Helikopter vor- oder rückwärts.

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Fliegen

Mode 2 (der Gashebel befindet sich links)



1. Wenn der Querruder-KnĂĽppel nach links oder rechts bewegt wird, fliegt der Helikopter nach links oder rechts.
3. Wenn der Seitenruder-KnĂĽppel nach links oder rechts bewegt wird, bewegt sich die Nase des Helikopters nach links oder rechts.

DE


2. Wenn der Gashebel nach vorne oder hinten bewegt wird, steigt oder sinkt der Helikopter.
4. Wenn der Höhenruder-Knüppel nach vorne oder hinten bewegt wird, fliegt der Helikopter vor- oder rückwärts.

Fliegen von Rollen

Der HotBee 3D Quadrocopter kann aufregende Flugfiguren ausführen, wie Vorwärts-, Rückwärts- und seit- liche Rollen. Beachten Sie vor dem ersten Flug die folgenden Hinweise:
• Wählen Sie eine große Flugfläche mit weichem Gras für die ersten Versuche.
• Wählen Sie den Modus für Rollen aus.
• Beginner sollten den Servoweg für das Höhen- und Querruder auf 100% bis 110% einstellen. Die sollte je nach der persönlichen Erfahrung eingestellt werden. Die normale Einstellung beträgt 100%.
• Steuern des Gashebels: Wenn der HotBee 3D beginnt aus der normalen Fluglage zu rollen, muss der Gashebel langsam nach hinten gezogen werden. Drücken Sie den Gashebel nach vorne, wenn das Modell bei der Rolle nach oben steigt. Die Bewegung muss aufgrund der eigenen Erfahrung gesteuert werden.

Mode 1 (der Gashebel befindet sich rechts)



1. Wenn der Querruder-KnĂĽppel nach links oder rechts bewegt wird, fĂĽhrt der Helikopter eine Rolle nach links oder rechts aus.
2. Wenn der Höhenruder-Knüppel nach vorne oder hinten bewegt wird, führt der Helikopter eine Rolle vor- oder rückwärts aus.

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Mode 2 (der Gashebel befindet sich links)

DE

1. Wenn der Querruder-KnĂĽppel nach links oder rechts bewegt wird, fĂĽhrt der Helikopter eine Rol- le nach links oder rechts aus.

Fliegen


2. Wenn der Höhenruder-Knüppel nach vorne oder hinten bewegt wird, führt der Helikopter eine Rolle vor- oder rückwärts aus.

Nach dem Flug

• Trennen Sie das Stromversorgungskabel des Empfängers vom Akku.
• Schalten Sie den Sender aus.
• Entfernen Sie den Akku aus dem Modell.

Zusätzliche Hinweise

Gegen den Uhrzeigersinn Vorne Im Uhrzeigersinn
Links Rechts
Im Uhrzeigersinn Hinten Gegen den Uhrzeigersinn
• Die vorderen Rotorblätter sind orange und die hinteren schwarz.
• Wenn die Stromversorgung des Empfängers verbunden wurde, bewegen sich die linken hinteren und die vorderen rechten Rotorblätter im Uhrzeigersinn sowie die linken vorderen und die rechten hinteren Rotor- blätter gegen den Uhrzeigersinn.
• Sie können die Trimmungen im Sender (ausgenommen Gas) einstellen, wenn der Quadrocopter nicht stabil in der Luft steht.

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Technische Daten

Länge 127,7 mm Höhe 36 mm Gewicht 35 g Rotorblattdurchmesser 56 mm Gesamtdurchmesser 176 mm Akku 3,7 V 250 mAh 15C Flugzeit 6 bis 7 min.

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Bewertungen

agiles TeilKundenmeinung von skyfox
Bewertung
fliegt sich wie ein Hubschrauber, aber wesentlich agieler
einfach ein Klasse Teil zum ĂĽben und Spass haben.
(Veröffentlicht am 01.08.14)

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